İçeriğe geç

Dijital heykel tasarımınızı tamamlayıp enjeksiyon kalıplama için nasıl hazır hale getirebilirsiniz?

enjeksiyon kalıplama için dijital heykeltıraşlık tasarımı

Plastik oyuncaklar, ölçekli modeller ve bazı ev eşyaları söz konusu olduğunda, heykel tarzı bir tasarım gereklidir.

Bu yazı, plastik ürünler ve bunların enjeksiyon kalıpları için dijital heykel tasarımının nasıl yapılacağına ve stl dosyalarının step dosyalarına nasıl dönüştürüleceğine dair kısa bir açıklamadır.

Bu modüler araziyi bir müşteri için tasarladık. Aşağıdaki görselde gösterildiği gibi, farklı kombinasyonlar oluşturmak için 9 farklı parça bulunmaktadır. Görselde gösterilmeyen penceresiz 2 duvar daha vardır, dolayısıyla toplamda 11 çeşit parça mevcuttur. Tıpkı lego bileşenleri gibi birbirine takılıp çıkarılabilirler.

 Kickstarter destekçileri için yapılan ilk üretim serisinden sonra müşteri, parçaların gerçek yıpranmış duvarlara daha çok benzemesini sağlamak için tasarımı yükseltmek istiyor. 

3B modeli oluşturmak için kullanılan yazılım

Bu gereklilik tasarımcılar için biraz alışılmadıktır. Plastik ürünlerde çoğu ürün tasarımı düz, 2 ve 3 boyutlu yüzeyler gibi düzenli geometrik şekillerden oluşur. Tasarımcılar genellikle UG (veya Pro/E, Creo) tasarımları için.

UG tarafından oluşturuldu

Ancak heykel tarzı tasarımlar söz konusu olduğunda, her tasarım yüz binlerce küçük yüzeyden oluşabilir. UG kullanırken tasarımcının her küçük detayı elle oluşturması gerekir, bu üstesinden gelinemeyecek kadar fazla olur.

Bu amaca hizmet edebilecek yazılımlar şunlardır: Rhino, Maya, 3DS Max, ve Zbrush. Bunların arasında, ZBrush kullanılacak en uygun yazılımdır, tam olarak dijital heykel yapımı için tasarlanmıştır.

ZBrush tarafından oluşturuldu

ZBrush tasarımcısıyla nasıl çalışılır

ZBrush tasarımcılarıyla çalışmak kolay bir iş değildi. Ürünün nasıl görünmesini istediğimiz konusunda onlara detaylı talimatlar vermemiz gerekiyordu.

Tasarımcıların birçoğu sanat ve tasarım konusunda iyi eğitim almış sanat mezunlarıdır. Ancak, bu belirli ürün hakkında fazla bilgisi olmayabilirler, bu yüzden tasarım sürecinde oldukça dahil olmamız gerekiyor.

Kavramsal fikirleri tasarımcıya iletmek için birçok diyagram, resim ve sözlü görüşme kullandık.

(Tasarımcıya açıklamak için kullanılan resimler)

Tasarım sürecinde tasarımcı ilerlemeyi göstermek için bize sürekli ekran görüntüleri gönderdi. Bu, baştan başlamamız gerektiğini çok geç fark etmememizi sağlamak içindi.

(Tasarımcı tarafından onay için gönderilen resimler)

Zbrush tasarım duvarı 1
Zbrush tasarım duvarı 2
Zbrush tasarım duvarı 3

Genel olarak, tasarımcıların kendilerinden daha az zaman ve çaba harcamadık. Ayrıca, sonuncusu işi istediğimiz şekilde bitirene kadar birkaç başka tasarımcı denedik.

Stl dosyalarını step dosyalarına nasıl dönüştürülür

Şimdi zor kısım geliyor, o da stl dosyasını step formatına dönüştürmek.

ZBrush (veya benzer yazılım) tarafından oluşturulan dosya formatı stl'dir, bu 3D baskı için uygundur ancak kalıp yapımı için kullanılamaz.

Dosya dönüşümünü yapabilen birkaç uygulama vardır ancak bu kadar karmaşık tasarımlar için değil. Örneğin, Rhino'nun stl'yi step'e otomatik olarak dönüştürme yeteneği vardır, ancak oluşturduğu dosyalar on binlerce üçgen yüzeyden oluşur ve hatta düz alanlar bile bunlardan oluşur. İkincisi, Rhino küçük üçgen yüzleri daha büyük olanlarla birleştirir çünkü çok fazlasıyla başa çıkamaz (tercihen 30.000 yüzün altında), bu yüzden birçok küçük detay kayboldu.

(Rhino ile oluşturulan step dosyaları)

Rhino 1 ile oluşturulan step dosyası
Düz yüzey, üçgen yüzlerden oluşur.
Rhino 2 ile oluşturulan step dosyası
Küçük üçgenler, daha büyük üçgenlerle birleştirilir.

Dosyaları dönüştürmenin doğru yolu Geomagic ve UG. Geomagic ön işleri yapacak (küçük yüzeyler arasındaki keskin kenarları yuvarlatmak gibi), ardından UG son dönüşümü yapacaktır.

ZBrush ile çalışan çoğu tasarımcı dönüştürmeyi bilmez, bu yüzden bu işi yapması için başka bir tasarımcı bulduk.

Bu geçiş süreci tasarımcı için emek yoğundur ve otomatik değildir. Bunun için harcanan zaman muhtemelen stl dosyasının oluşturulmasından 1,5 ila 2 kat daha fazladır.

(Step formatında tamamlanmış dosya)

heykel sti̇li̇ adim dosyasi
Bu dosya kalıp yapımına hazırdır
heykeltıraşlık stili step dosyası 2
Keskin kenarlar yuvarlatıldı

Tamamlanmış dosyaların denetimi

Pek çok ayrıntıyı bilmiyoruz, ancak tasarımcının kırık yüzeyleri kontrol edip doldurması ve yan yüzeyde yeterli çekme açısı yoksa orijinal tasarımı değiştirmesi gerekiyor.

Dolayısıyla denetim kriterleri şunlar olacaktır:

  • Kırık yüz yok, dosya UG'ye aktarıldığında bunu anlayacaksınız;
  • Yan yüzeyde uygun pah açısı, bu da UG ile kontrol edilebilir.
UG tarafından taslak denetimi
UG tarafından yapılan taslak denetimi
lego tuğlaları için plastik kalıp

Hassas enjeksiyon kalıplama konusunda geniş deneyime sahibiz, ihtiyacınız olduğunda bizimle iletişime geçin.